篮球中per什么意思(篮球per值)
今天给各位分享篮球per值的知识,其中也会对篮球中per什么意思进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、NBA数据统计里 WS PER TS%都是什么意思
- 2、篮球中所说的PER值什么意思?
- 3、NBA数据统计里WS、PER、TS%都是什么意思?
- 4、篮球运动员的效率值的计算方式
- 5、NBA所有的球员中,哪位球员的得分效率是最高的?
NBA数据统计里 WS PER TS%都是什么意思
NBA数据统计里 WS PER TS%的意思:
1、效率值(PER)是Player Efficiency Rating的缩写,它是篮球数据专家霍林格独创的一套球员效率统计方法,如今它已经被各大媒体以及球队使用,甚至很多数据网站都已经将PER值作为球员的常规数据统计。
PER公式本身相当复杂,包括了命中球总数,罚球总数,三分总数,助攻总数,篮板总数,盖帽总数和抢断总数,而错失投篮数,失误数,个人犯规数同样计算在内。
同时由于球员所效力的球队不同,打法节奏不尽相同,因此计算PER时还要消除球队打法快慢对数据产生的影响。
2、WS,Win Shares胜利贡献值,分为两部分,进攻胜利贡献值(Offensive Win Shares)和防守贡献值(Defensive Win Shares ),两者相加即为一个球员的胜利贡献值。
WS综合球员几项数据表现以及对于球队胜利的影响,合计为一个综合数据,其公式有点类似于PER值。
但胜利贡献值本身对于球员来说是可以累积的。每一场胜利计成一个赛季的‘‘WS’’,而每个赛季累积成整个职业生涯的‘‘WS’’。
3、真实命中率(TS%)所谓真实投篮命中率,是一个衡量投篮效率的指标,它将两分球命中率,三分球命中率和罚球命中率皆列入考量范围。
计算公式:真实投篮命中率=全场得分/(2 x (全场出手次数+0.44 x 罚球出手次数)。
扩展资料:
其他NBA数据统计量:
1、球员使用率(USG%)的意思是当一个球员在场时,他所掌控的球权所占整个球队的百分比。其实也可以说是球权使用率,但是这个球权指的是球员支配球的次数(投篮,助攻,失误),计算公式也很麻烦。
客观而言,如果一支球队的某名球员USG%数据太高,这并不是什么好事,它说明了球队在进攻体系中对该球员依赖过大。
2、受助攻率(Ast'd)即一个球员受助攻的得分占总得分的比例,这项数据的高低并不能反映球员强弱,只是说明其技术特点。
参考资料来源:百度百科--per效率值
篮球中所说的PER值什么意思?
PER指的是球员综合表现这个值越高代表球员越牛逼!
还有RPG=rebound
per
game,场均篮板球数。PPG:Points
Per
Game
即场均得分。
APG:Assists
Per
Game
即场均助攻数
MPG:
minitues
per
game,球员每场比赛上场分钟数
!看来你还是比较喜欢篮球啊!这个都钻研!
NBA数据统计里WS、PER、TS%都是什么意思?
胜利贡献值(WS),Win Shares的缩写。分为进攻胜利贡献值和防守贡献值,两者相加即为一个球员的胜利贡献值。
效率值(PER),Player Efficiency Rating的缩写,是篮球数据专家霍林格独创的一套球员效率统计方法。
真实命中率(TS%),衡量投篮效率的指标,它将两分球命中率,三分球命中率和罚球命中率皆列入考量范围。计算公式:真实投篮命中率=全场得分÷(2×(全场出手次数+0.44×罚球出手次数)。
扩展资料
与NBA数据统计相关的专业术语
Min : 球员在场上时间占球队比赛时间的百分比(全队加起来大约500%)。
Production(PER Difference):球员在其位置上48分钟的贡献,由Own,Opp,Net组成。
Own : 球员在其位置上的PER。
Opp : 对位球员PER。
Net : 上两值相减所得净值。
On Court/Off Court:球员在场和不在场,球队48分钟净分数,由On,Off,Net组成。
On:球员在场上球队净得分。
Off:球员不在场上球队净得分。
+/-(Net Pts) : 球员在场上球队一赛季总共净胜分。
篮球运动员的效率值的计算方式
篮球运动员员效率值(PER)的计算John Hollinger提出的PER(The Player Efficiency Rating)可以告诉你。 现在,利用PER将球员所有表现记录下来(sums up all a player's positive accomplishments, subtracts the negative accomplishments),然后加权集成,综合而成,便可以对不同位置、不同年代的球员进行比较了。 马上开始: 第一步是uPER (unadjusted PER)的计算 先来看看uPER计算公式: uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]+ (2/3) × tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA - FG)- VOP×0.44×[0.44 + (0.56×DRBP)] ×(FTA - FT)+ VOP×(1 - DRBP) ×(TRB - ORB)+ VOP×DRBP×ORB + VOP×STL + VOP×DRBP×BLK - (PF×lgFT/lgPF) - 0.44×lgFTA/lgPF ×VOP }
其中,分母MP,表示球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好 分子的逐项分析: 第一项:3P 3P,球员3分球命中数。
第一项衡量球员远投能力。 第二项:(2/3)*AST 第二项衡量球员在助攻上的贡献。 第三项:(2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG factor = (2/3) - (0.5*(lgAST / lgFG)) / (2*(lgFG / lgFT))
lgAST / lgFG,联盟助攻数/联盟命中数;
lgFG / lgFT,联盟命中数/联盟出手数 由此看来factor应该是一个联盟数据,与球员个人表现无关。由公式可以看到,命中率越高,factor数值越大;出手次数越多,factor数值越小,同时也应该注意到,助攻次数越多,factor数值越小。显然Factor衡量的是联盟的运动战得分能力并突出了单打能力。 再看整个项,tmAST/tmFG,球队助攻总数/球队命中总数;FG,球员命中数; 联盟得分越容易,球队整体战越好(助攻数越多),该项数值越小;球队命中次数越多,球员命中次数越多,该项数值越大。因此感觉第三项是衡量球员的运动战得分能力。并且根据联盟防守情况和球队整体以及球员单打能力作了修正:联盟防守质量越强越值钱,球队整体越强越不值钱,球员单打越强越值钱。 第四项:FT*0.5*(2 - (1/3) *(tmAST/tmFG)) FT,球员罚中数;
tmAST/tmFG,球队助攻数/球队命中数 即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。 第四项是衡量球员罚球上的贡献。 第五项:-VOP*TO VOP= lgPTS / (lgFGA - lgORB + lgTO + 0.44*lgFTA) LgPTS,联盟平均得分;
lgFGA,联盟平均出手;
lgORB,联盟平均前板;
lgTO,联盟平均失误;
lgFTA,联盟平均罚球数; 由此可见VOP衡量的是联盟每一次进攻的平均效率。 TO,球员失误。 第五项用来计算球员失误的,前面加负号表示因为失误造成球队的失分。 第六项:- VOP*DRBP*(FGA - FG) DRBP,DRBP = (lgTRB - lgORB) / lgTRB LgTRB,联盟平均总板;
lgORB联盟平均前板; 由此可见,DRBP衡量联盟整体防守篮板能力。(包括后板和球队篮板) VOP,联盟进攻平均效率;
FGA,球员出手数;
FG,投中数。 第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。 第七项:- VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT) VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
FTA,球员罚球数;
FT,罚中数。 第七项衡量球员浪费罚球机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。 第八项: VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB) VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
TRB,球员总板;
ORB,球员前板; 第八项是衡量球员后板能力。 第九项:VOP*DRBP*ORB
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
ORB,球员前板; 第九项应该是衡量球员前板能力。 第十项:VOP*STL VOP,联盟进攻平均效率;
STL,球员抢断。 第十项衡量球员抢断能力。 第十一项:VOP*DRBP*BLK VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
BLK,球员盖帽。 第十一项衡量球员盖帽能力。 第十二项:- (PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP))) PF,球员犯规;
lgFT/lgPF,联盟平均罚分/联盟平均犯规;
lgFTA/lgPF,,联盟平均罚球数/联盟平均犯规;
VOP,联盟每一次进攻平均效率 联盟罚球越准,犯规损失越大;联盟进攻效率越高,犯规损失越小;联盟犯规数越多,大家都犯规,那么犯规损失相对越小。 第十二项衡量球员犯规带来的损失。 第二步,aPER(adjusted PER)的计算 uPER,还需要加以修正才可以得到aPER。 计算公式:
aPER = (pace adjustment)*uPER pace adjustment = lgPace / tmPace
pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))
poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO。 从下往上看一步步分析: 先来看Poss的计算。poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO
FT,球队出手数;FM,罚球数;TmORB,球队前板数;TmTO球队失误数
因此,Poss此处的含义是球队进攻次数。 再来看Pace。pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))
Tm Poss,我方进攻次数;Opp Poss,对方进攻次数;Tm Mp我方比赛时间(一般是48分钟,有时候含加时)
因此,Pace含义是48分钟内球队和对手的进攻次数 再来看pace adjustment。pace adjustment = lgPace / tmPace
lgPace,联盟场均回合数;tmPace,球队场均回合数。
Pace adjustment含义是球队打法快慢的修正系数。 最后看aPER aPER = (pace adjustment)*uPER aPER旨在消除球队打法快慢对数据带来的影响。 第3步,真正意义的PER值。
PER = aPER*(15/aPERlg)。 用意是再一次消除联盟的影响。如果球员所处时期联盟防守松懈,球员数据暴涨,那么这项计算就会使得数据相应贬值。
NBA所有的球员中,哪位球员的得分效率是最高的?
这是一个越来越注重效率的时代。数据大网络下,所有不一致的数据都是不合理的。这样的变化在NBA悄然发生。背靠背,单挑,都被因为效率最高的得分区域是篮筐,三分线,得分方式的改变也影响到球员的数据和职业生涯。顺应潮流才是生存之道。我们来盘点一下2017-2018赛季NBA最有效率的五名球员:5杜兰特NBA效率最高的五位球星,杜兰特上赛季只是垫底,哈登压詹姆斯杜兰特是一个没有解决办法的进攻机器。杜兰特上赛季的效率值为26.0,在整个职业生涯中仅排第八。杜兰特命中率51.6%,命中率41.9%,命中率88.9%,场均26.4分6.8篮板5.4助攻。有杜兰特的勇士好像又多了一支矛。库里和汤普森打不中敌人的时候,这一矛绝对会给与致命一击,因为杜兰特大概是世界第一人。4 yannis-AntetokumboYannis Anttokumbo绰号“希腊怪物”。这位来自希腊的年轻人今年才23岁,但效率却高达27.3。
上赛季Antetokumbo打了联盟第二场,第四(26.9分),篮板第十一(10.0分),盖帽第九(1.41分)。在进一步的数据中,他的内线得分是第一(15.6分),快攻得分是第二(4.7分),比赛贡献是第四(18.7分)。虽然他现在外线手感不好,但即便如此,他的快攻反击和篮下得分已经达到了这么高的水平。我无法想象,如果有一天他练习三分球,他会是一个怎样的“怪物”。3詹姆斯詹姆斯已经了,但他仍然占据着联盟主要名单的首位。比如他在PER排名3,28.6。上赛季詹姆斯场均27.5分+8.6篮板+9.1助攻,命中率54.2%,贡献2,19.1。皇帝还是皇帝。如果骑士上赛季没有詹姆斯,是否能进季后赛值得讨论,但是他们进了总决赛,就是这个角色。詹姆斯一直在进化。只有不断进步,他才能实现“长期稳定”。
安逸的结果是落后。詹姆斯显然很清楚,所以现在他投越来越多的三分,减少投入,调整出手,优化选择。4.联盟一线第二人、FMVP杜兰特上场3132分钟,总得分2400分,得分效率0.77。NBA球星得分效率前10,保罗倒数第二,詹姆斯第五,哈登榜首3.浓眉哥是目前联盟最好的大球员,没有一个。他3085分钟得了2381分,得分效率0.78。2.联盟3分球员王库里,打一个就要比别人多得一分,同时总得分也多。如果他没有受伤,他的分数远远超过1729分。他总共打了2186分钟,得分效率0.79。
1.作为上赛季的得分王和常规赛的MVP,哈登毫无悬念的拿下了榜首。他在3172分钟内得了2677分,得分效率高达0.84。我希望下赛季,哈登能够继续如此高效的进球,带领火箭再次夺冠。如果只看分数,詹姆斯以2999分脱颖而出,无愧于联盟第一人的称号。新赛季詹姆斯再也不会像上赛季那么努力了,所以他很无奈,所以他一定会期待的!
关于篮球per值和篮球中per什么意思的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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